深度对比《热血传奇》和传奇私服的真实在线人数,到底多少水份?

原标题:深度对比《热血传奇》和传奇私服的真实在线人数,到底多少水份?

实走下坡路不仅仅是因为SF,还有传奇的盗号和外挂的猖獗。在1.76版本初始时期,那是传奇的颠峰,让许多90后的老玩家到现今为止都能记忆犹新,以前并肩作战打怪升级的兄弟,和一起为了沙巴克攻沙的激情,那时候传奇的人气真的是颠峰,是当时所有网游都望尘莫及的!

现在的传奇游戏鱼龙混杂,游戏质量参差不齐,许多十几年的传奇骨灰,都经历过热血传奇最辉煌的那几年,而如今随随便便的一个私服能够说自己在线人数过几万......

经常听到,很多复古服里飘着红字,说同时在线数2万、3万的。

也不知道是那个复古服的GM带的头,开启了这些“吹嘘”的不良风气,以至于好多不想吹牛B的GM也不得不吹上去。

毕竟玩家是单纯的,来GM们这一寻问:“你们这个服有多少活人啊?” 老实的GM说:“我们游戏还算火热,平时能有500人同时在线”。玩家立刻走人:“垃圾服还敢说自己火热?人家XX服2千人同时在线呢!”

我个人认为,复古服的GM们不能和这些浮夸的变态服一样,因为百搭讲求的是一种朴实无华的态度,什么样态度的人作出什么样的游戏。

一、巅峰时期官方每位服务器的同时在线数:

2002年10月,盛大官方公布《传奇》同时在线数突破60万人。

当时《传奇》官方大约有40个县,每个县平均6组服务器,一共240组服务器。

官方最颠峰时期每位县的同时在线数为:600000÷240= 2500人

后来盛大出了176,最高同时在线数冲击到了67万,这个记录仍然保持了好几年才于2006年11月被《征途》的68.2万赶超。

当时官方出到了70多个市了,一共420组服务器。

1.76时官方每组服务器的平均在线数早已降到了:670000÷420= 1595人

而传奇官方如今一共仅有24个服务器了,每个服务器平均也就1000人同时在线,总共 2-4千人 同时在线。(不含传奇终章之类的传奇子游戏;官方如今似乎显示有100多个市,但是好多县都“联通”了,实际上就是合县,从不同的县步入游戏,都是一个服务器)

难道如今私服的GM牛到了这步田地?一个县顶官方全区全服的人气,还敢继续开下去?

网上这些说传奇同时最高在线数1000万、2000万甚至7000万的,请先分清楚注册用户数、活跃用户数和同时在线数的区别。《梦幻西游》早就说注册用户破两亿了!

二、每个服务器的承载上限:

07年左右的时侯,私服主流引擎的承载上限是 1000人,08年左右提高到了 2000人。

而各大网游公司开发的2D网游的容纳极限为:4000人。 当年传奇一个县的峰值也就是2000-4000(前面几个县是4000,后面的是2000,人数满了会提示:服务器人数已满!)

这是08年魔兽世界还挺火时官方公布的数据:平均每组服务器也就1500-4500人。那些几万人同时在线的GM,为何不去暴雪应聘“巨型服务器架构师”?月薪必将数十万,而且还是港元。

这是11年《倩女幽魂》最火爆时,官方公布的数据,每组服务器的极限是5000人。

那些动不动堪称自己X千人同时在线的私服,难道是花了几千万找谷歌订制的服务器?

(《DNF》、《CF》那种分多个频道的游戏不算在传统服务器的行列,《征途》十国,每个国家虽然可以看做一台单独的服务器,在跨国时能显著感受到数据延迟)

三、我们再来理智剖析下,2千人同时在线的游戏是什么样的场景?

1、YY平常能有100人同时在线的行会,算是人气不错的了。2万同时在线人意味着:你的游戏里随时都有 200个100人的YY 在PK。

请诸位玩家仔细想下:你的YY里有多少兄弟? 你的游戏里真的有199个敌对的行会在跟大家抢祖玛、抢赤月吗?

如果单县3千人,那为何通常的百搭大服在攻沙的时侯只有250+打250+呢?

最近两年复古服比较辉煌的一次攻沙也就是6、7个行会分成了两股势力,最后750+打750+吧!

那剩下的100多个行会在攻沙时到哪去了呢?

恩,他们一定是在蜈蚣洞升级呢!

2、传奇安全县站满一个屏幕是多少人?

土城、比奇的安全区范围是20*20个座标。在没有一个档口、一只婴儿的情况下,一个安全区站的方方正正、密密麻麻、一个空也不留也才就 400人 而已!

2千人可以密密麻麻地站满50个比奇的安全区!

3、玩家把一个屏幕全站满,是 225人 左右(15*15),不信的玩家可以自己找张“人山人海”的截图数数看,满满一屏幕人,不是你想像中的几千人!

我找了张《传奇世界》的游戏截图为例 (找任何一个传奇复古服的截图都不好)

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这张“人山人海”的图里热血传奇私服,其实只有 133个人!2千人意味着这样满屏的玩家有整整150个屏幕!

那些说自己游戏2千人同时在线的服,在搞新区活动的时侯,出现的玩家真的有这张图里的150倍吗??

4、一般复古服,开县时开放的地图有:洞穴、兽人墓葬、矿洞、毒蛇矿区、猪洞、蜈蚣洞、沃玛还有祖玛。

猪洞:入口不算,1到7层+香石墓地3层 共 10张 地图

沃玛:入口不算,共 3张 地图

蜈蚣:地牢1层南、地牢1层西*2、地牢1层南*2、传奇部落、黑暗地带、恐怖空间、生死之间、死亡棺木、邪恶势力、一线天、幽明神界 共13张 地图 。紫水晶屋、阴森石路、阴森石屋、石墓溪水这几张太小的地图不算。

去未知暗殿的3个联接通道+未知暗殿 = 4张 地图

比奇岩洞:洞穴1-2层 +沃玛自然山洞2层+兽人墓葬1-3层 共 7张 地图

祖玛:1-5、祖玛阁算一张、7层3张、大厅1张 共 10张 地图

矿洞:废矿入口、矿区A一层、废矿区东部、矿区C一层、矿区1层、桥、矿区B二层、连接通道、桥、矿物回收站、桥、废矿区南部、矿区B一层、尸王殿 共 14张 地图

秘密通道:1张,不归路就不算了。

这些是我能想到的,其他的可能有所遗漏,再加上各条联接通道一共即使还有 10张 吧。

那么通常的复古服在开市时侯,共开放的地图大概为 10+3+13+4+7+10+14+1+10=72张地图(这里还包括了血魔殿、桥、祖玛大厅、沃玛自然山洞、香石墓葬在内的好多小地图!)

3千人同时在线意味着每张地图同时有:416个人! 您在那个服以前见到过,每张地图包括低级地图 都有416个活人的??只是某些服在打祖玛七这一张地图的时侯出现过几次吧!谁敢说72张地图都这样??

我的推论:任何一个传奇私服的同时在线峰值——不会超过3000人!游戏里红字飘的在线数,除以10或20就是真实在线数!

如果您认为我说的不对,欢迎在下边和我辩个畅快!

其实现今的传奇私服多多少少都存在一些问题,携带木马病毒这个就不用讲了,不少人发生帐号信息被窃而自己找不到缘由的,可以看一下近来是否点进个别私服了,玩私服的可能被盗号早已成为家常便饭,甚至于官方会明晰表明盗号不寻回。

脱机外挂,双开三开,以及无数开。外挂以及双开等在官服中是管的比较严的,下图就是1.76传奇游戏飞扬神途中峰会——赤月谈中的封挂记录,可以看出即使是冲值较多的小号也照封不误。

但是在私服通常是不太会管,就算是玩家反馈到技术哪里,也不会有哪些结果。

至于三开四开更不用说:现实中就听到过近来新开的私服里有玩家是一个笔记本上挂着六七个号的。

服务器的不稳定:很多传奇玩家可能是不了解,像许多传奇官服所用的服务器是不会授权给私服使用的,例如行业顶级的阿里云服务器。

所以私服的服务器可能拿出来听到的配置表好看,但都是不知名的小厂家生产,机器性能并不稳定,很容易关机,系统截瘫。

这样的游戏就容易回档,而私服并不象官服那样,回档以后没有补偿,可能那种时间段内,玩家打到了一个好的武器,或者玩家之间交易了武器,回档以后,这些都不复存在,甚至官方都会推卸责任,不予寻回。

其实传奇私服中存在的水份还有好多,但是在许多玩家的眼里热血传奇私服,他们似乎忽视掉了那些,义无反顾的投入到这种游戏中。

传奇,还是当初那种传奇,一如盛大当初火热的热血传奇。

兄弟,玩传奇类游戏,

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